
[디자인일반]
디자인의 정의
design 계획,설계하다데시그나레 designare(라틴어)
디세뇨 desegno(이탈리아어)
데생dessein(프랑스어)
디자인의 목적
미래(목적) > 인간 > 행복
-척도 (양적척도,질적척도)(수치화)
명목척도/서열척도/등간척도/비율척도
-변수 (문제·조건)
실험변수/결과변수/외생변수
빅터 파파넥
-복합적인 디자인 기능
용도-필요성-목적-연상-미학-방법-기능-
디자인의 방법
-기능적인 활동 : 욕구 > 조형 > 재료 > 기술
-기획적인 활동 : 문제인식 > 자료수집 > 분석 > 평가
디자인의 조건
1.합목적성 : 실용성,효용성,합리성, 기능성
2.심미성 : 스타일,유행,민족성,시대성,개성에 따른 미의식
3.경제성 : 한정된 최소의 비용과 노력으로 최대의 이익
4.독창성 : 창의성
5.질서성 : 합리성(객관성)-합목적/경제,비합리성(주관성)-심미/독창
이외 굿디자인의 요소
-지역성 : 국가,나라,도시마다 가지고 있는 고유의 특성
-친자연성 : 친환경적인 지속가능한 디자인
-문화성 : 지리적, 풍토적, 생활습관과 전통, 민속적, 토속적인 디자인
*GD Mark : 산업디자인진흥법에 의거 우수성이 인정된 상품에 부여하는 마크
순수미술과 응용미술
-순수미술 : 회화, 조각, 건축
-응용미술 : 디자인
관찰-묘사-표현
디자인의 분류와 영역
인간-사회-자연
디자인의 분류
| 2차디자인(평면) | 3차디자인(입체) | 4차디자인(공간) | |
| 시각디자인 (소통) |
심볼, 타이포그래픽 그래픽디자인 리플렛, 편집디자인 일러스트 포장지 등 |
패키지디자인 사인디자인 cip,pop 디스플레이디자인 |
TV, CF 무대디자인 영상디자인 |
| 제품디자인 (도구) |
텍스타일 디자인 벽지 디자인 카펫 디자인 인테리어 패브릭 디자인 |
공업 디자인 악세서리 디자인 공예,가구 디자인 조명기구 등 |
|
| 공간디자인 (공간) |
점포디자인 인테리어디자인 조경, 정원디자인 스트리트퍼니처 등 |
시각디자인 Visual communication design
1. 시각디자인 기능
-기록
-설득
-지시
-상징
-마케팅
2. 커뮤니케이션의 이해 (세논과 위버)
정보원 > 송신기 > 채널(매체) > 수신기 > 목적지
계획과 기획의 개념
계획(목표) > 기획(아이디어)
시장조사 방법
-조사Research : 환경분석,문제인식,자료수집,분석과정,결과도출
-시장조사방법의 3단계 : 시장분석 Market Analysis/시장실사 Marketing Survey/시장실험 Test Marketing
-조사자료유형 : 논문,언론기사,문헌자료,관찰,인터뷰,설문조사,자료 분석 · 평가 (2차자료)
자료조사와 수집방법
-자료종류 1차자료/2차자료
-자료수집방법 : 설문지법/면접법/서베이법/관찰법
-연구방법 : 앙적연구/질적연구
디자인의 요소와 원리
1.디자인의 요소
-개념요소
-시각요소
-상관요소
-실제요소
2. 형태의 분류와 특성
-이념적 형태 - 순수형태 - 추상형태
-현실적 형태 - 인위형태 - 자연형태
3.디자인의 원리
-리듬
-균형
-상관요소
-실제요소
SD법 Semantic Differential Method
개요 : 1959년 미국 심리학자 오스굿 인상,이미지측정, 경관 제품 색채 음향 감촉 유행색 경향 선호도 비교
조사방식 : 형용사 반대어쌍, 상반 형용사 10~50쌍,이미지 맵
Ex)정적인 ↔ 동적인, 부드러운↔딱딱한
분석구조 : 의미공간안에 우측 기준을 표시하는 것, 평가차원(좋다 나쁘다),능력차원(강하고 약함),활동차원(동적 정적)
표본조사
전수조사/표본조사
-단순무작위추출법
-군집추출법
-계통추출법
-다단추출법
-국화추출법(종화추출법)
-판단추출법
-할당추출법
조사방법론
-시장조사:고객 시장 경쟁자 니즈 선호도 파악
-문화기술조사 : 참여관찰 문화 가치관 행동양식
-사용자 경험 조사 : 사용자 행동 니즈 직접조사
-전형적인 디자인조사 : 전문가 판단 시각분석 주관분석
-혼합리서치 : 정성+정량 객관+주관 질적+양적 복합+분석
시장환경분석조사를 위한 역량
인터넷 검색 역량/도서관 소장 문헌 검색 역량/조사 정리 역량/ 정성적 정량적 접근 시장 수요조사
포지셔닝 차별화의 종류
제품 차별화/ 서비스 차별화/ 판매원 차별화/ 이미지 차별화
포지셔닝 전략 수립과정
경쟁적 강점파악/경쟁우위선택/선택한 포지션의전달/ 지각도Perceptual Map
척도와 변수의 개념
척도 : 명목/서열/등간/비율 (비교하기위한)
변수 : 실험(독립,생산변수)/결과(종속,산출변수)/외생(통제변수)
SWOT 분석
강점STRENGTH
약점WEAKNESS
기회OPPORTUNITY
위협THREAT
*스와트 분석에 의한 전략: SO전략/ST전략/WO전략/WT전략
통계분석방법 : 요인분석/군집분석/회귀분석/상관분석/판별분석
디자인 트렌드 이해
트랜드Trend
-방향성, 경향 추세 유행, 사회 문화 시장 변화, 소비자 선호의 집단적 행동 양식, 지속성(5~10년), 정보 수집의 중요성, 시기적 흐름 파악
트랜드 조사
-사회 경제 기술 문화요인, 라이프스타일 변화
-소비자 구매습관 예측, 인기 색상 패턴 소재
-디자인 개발 기초 자료, 마케팅 전략 수립
-트랜드 vs 유행 (장기 단기)
-시장 선점 전략, 경쟁 분석 자료
트렌드 예측 방법
트렌드 예측
스타일 트렌드 조사
디자인 트렌드의 전략화
트렌드의 전략화 과정
시장환경분석 > 트렌드 변화 파악 > 데이터 통계 분석 > 경쟁사 분석 > 경쟁 제품 비교 > 장단점 평가 > 스타일 트렌드 분석
> 전략 방향 수립 > 디자인 개발 > 테스트 및 수정 > 마케팅 실행 > 출시 후 반응 분석
디자인 전략화의 구체화 단계 : 비즈니스 목표/ 시장분석/ 디자인 혁신 테마 설정/ 디자인 전략 수립/ 실행 및 평가
[사용자 조사 및 분석]
시장 세분화
-효율적 마케팅, 시장의 이질성 인식, 유사 욕구 고객 집단화
-구매집단 분할, 차별화된 제품 서비
-정확한 소비자 니즈 충족, 세분시장별 전략 수립
-포지셔닝 필요성, 목표시장 선정(targeting)
시장 세분화의 필요성
-모든 고객 만족 불가, 선택과 집중, 경쟁우위 확보, 자원 효울화
시장 세분화의 조건
-실행가능성/측정가능성/접근가능성/실질성/유효정당성/경쟁성/신뢰성/안정성
시장 세분화의 종류
-사용자 행동 특성별 세분화
-지리적 특성별 세분화(지역, 도시국가, 인구밀도, 기후, 지형적 특성)
-인구학적 특성별 세분화(연령, 성별, 결혼여부, 소득수준, 직업, 학력, 거주지역, 라이프스타일)
-심리 분석적 세분화(성격, 가치관, 취향, 생활양식)
-상황적 세분화(구매상황, 사용목적, 시기, 기념일)
*표적시장조사의미 : 효율적자원 사용,고객욕구 파악,요구사항 분석,마케팅효과 극대화,제품서비스 성공가능성 향상, 전략적 의사결정 근거 (무차별적/차별적/집중 마케팅 전략이 있음)
STP전략 segmentation targeting positioning
시장세분화/표적화/기억(이미지)화
사용자 행동패턴 조사기법 유형
설문조사/포커스 그룹 인터뷰(6~9명정도의 소수인원을 모아 인터뷰 형식으로 조사)/ 멘탈모델(사용자입장과 제작자입장의 차이)/디자인 민족지학(사람의 삶속에 들어가 같은 공간과 상황에 참여해보는)/섀도잉(그림자처럼 따라다니며 밀착관찰)/Kano모델(기본,선호,기대,무관,반전요소를 조사해 분포표 이미지화)
프로젝트 결과보고서(과업 결과 보고서)
-기초자료조사와 분석-디자인 전략 수립-결과 보고서- 디자인 가이드 제작(BI)-디자인 프로세스 결과물

계약서 작성
"디자인 용역 표준계약서" : 디자이너와 클라이언트 모두를 보호하기 위한 최소한의 안전장치
- 핵심 규정 : 보수 지급방법과 시기, 발생경비, 업무수행 범위, 계약변경 추가, 발주자 검수의무, 손해배상책임, 지식재산권 귀속, 성과보수형 수익배분, 계약중도해지 해제 등
-인감의 사용 : 간인/계인

*인감은 국가에서 보증하는 도장
[데이터베이스Database ]
구성 : 통합/저장/운영/공용
중복 최소화/통합관리/공유목적/관련 데이터의 집합
-정보일원화.처리효율성향상,일관정확성유지의 목적
특징 : 실시간접근-즉시처리응답, 계속적 진화 - 입력삭제갱신 늘 최신의 것, 동시공유-다수사용자동시사용, 내용에 의한참조-주소x내용기준검색, 논리적독립성-데이터구조변경 > 프로그램
*제너럴일렉트릭사의 바크만이라는 컴퓨터과학자가 ids라는 데이터베이스를 만들고 데이터베이스를 관리하는 시스템을 dbms라고 한다.
색인화
역할 : 검색수단,속도향상,자료목록제공,키워드화
단점 : 저장공간 소모,유지보수 필요, 커버리지 한계, 정확도의 문제
설계도(스키마)
형식 언어 SQL
-외부(서브스키마-성적만 조회)
-개념(전체 논리적 스키마-학생 교수 강의 성적 전체구조)
-내부(저장 구조 스키마 장치와 직접관련-사용자 직접 접근 불가, dbms가 관리)
[지식 재산권의 이해]
| 지식재산권 | 산업 재산권(변리사 담당) | 특허권 : 신기술 | 설정등록일 발생 출원일 후 20년까지 존속 |
| 실용신안권 :특허권 + 개선사항 포함 | 설정등록일부터 출원일 후 10년까지 존속 | ||
| 상표권 | 설정등록일 발생 출원일 후 10년까지 존속 갱신가능 |
||
| 디자인권 | 출원일 후 20년까지 존속 | ||
| 저작권 | 저작 재산권 (양도상속가능) | 저작자 생존 시와 사후 70년까지 | |
| 저작 인접권 (양도상속가능) | 위와 동일 / 방송은 50년으로 규정 | ||
| 저작 인격권 (양도상속불가) | 영구적 존속 |
*키프리스 : 지식재산권 정보 검색 무료 사이트
[마케팅과 사진역사]
ama 왈: 마케팅은 개인이나 조직의 목표를 충족시키는 교환이 이루어지도록
제품과 서비스 아이디어를 개발하고 가격을 책정하여 촉진시키고
유통하고 반복하고 실천하는 과정이다
= 생산자가 소비자의 니즈를 파악하여 돈을 버는 기술이다

시장이 원하는, 소비자의 욕구(needs)
*4P : 제품product,유통place,촉진promotion,가격price
*4C : 소비자 문제 해결Customer Solution(Value)/고객편의Convenience/고객소통Communication/비용Cost
마케팅의 이해 : 소비자를 배려하고 품질이 우선되는 상호만족
AIDMA 소비자 구매과정
Attention, 인지
Interest, 관심
Desire, 욕구
Memory, 기억
Action, 수용
AISAS : 소비자 온라인 구매 과정
Attentionwnahr > interst흥미 > Search검색 > Action구매 > Share공유
구매 의사 결정
문제인식-정보탐색-대안평가-구매결정-구매-구매후행동
구매결정과정의 5가지 역할
발안자 : 구매제안, 필요성인식유도, 문제제기
영향력 부여자 : 정보제공 의견 제시 선택 영향
결정자 : 구매여부, 브랜드 등 결정
구매자 : 실제구매행위 결제주체
사용자 : 소비자 사용경험 만족도 형성
생활 유형별 소비자 집단
-관습적인 (사던거만 사는)
-유동적 구매를 하는 (상황에 따라 충동적이기도 한)
-합리적 (많이 따져보는)
-감정적 (체면 등을 생각해 구매)
-신소비자 (젊은, 안정적이지 않은 소비를 많이 하는)
소비자 생활유형 Life Style
-개인,심리,사회적 요인이 소비자 행동에 영향을 미침
-소비자 운동consumerism : 소비자권익보호, 단결, 합리적소비 > 상품테스트, 품질 가격 항의 > 안전과 건강 환경오염 등 유해상품 반대
-소비자 생활유형 측정법 : 일차원적 선호도 척도,비교 척도,다차원 척도
생활 유형별 소비자 집단
트레저 헌터(보물을 찾는 사람 진취적으로 적극적 소비 발굴)
크리슈머(창조적인 소비자)
몰링족(대형 복합 쇼핑몰에서 모든걸 사는)
마이크로미디어소비자()
준거집단(reference group 그룹 내 인물에 영향력을 받아 소비하는-간접적)
대면집단(face-to-face group 가족, 친구, 직장동료 등에 영향-직접적)
AIO법 - 활동activities 흥미interest 의견opinions
VALS법 - Values and life styles (스탠포드 연구기관 개발)
*소비자들을 가치와 라이프스타일에 따라 분류하여 기업이 효과적인 마케팅 타겟을 설정하도록 돕습니다.
제품의 수명주기별 특징 알아두기
도입기>성장기>성숙기>쇠퇴기
-가게가 많이 생기면 성장기-장사는 되나 지출이 많은 성숙기 - 경쟁력 있는 가게만 살아남으면 쇠퇴기
마케팅의 기능
방향제시의 기준
고지의 기능
전략적 관리도구
집행자원을 지급받는 근거(자원획득의 근거)
자원의 효율적 배분
문제점의 사전예방 및 대처기능
합리적인 조직운용
마케팅 전략
전략적 기획, 디자인적 기획, 통합/직감//분석적 전략
1.상황분석 (환경분석)
2.목표시장설정 : 세분화 타게팅 목표시장 선정
이후, 전략수립-일정계획-실행
경영전략의 아버지 마이클 포터의 경쟁전략 3기본형
차별화 전략/ 저원가 전략/ 집중화 전략
마케팅 종류
3R(그린마케팅) : 리듀스,리유스,리사이클 줄이고 재사용하고 재활용하는
인터넷마케팅 : 쌍방소통 온라인 마케팅
차별화마케팅 : 시장세분화 후 고객에 맞게 판매
스토리텔링마케팅 : 정을 담은 오리온 정 초코파이 처럼
감성마케팅 : 감동적인 모먼트를 넣어 조명,음악 포함
매슬로우의 욕망모델(피라미드)

자기실현욕구
존경취득욕구
사회적 수용 욕구
생활보존 욕구
생리적 욕구
사진기계의 발달사 (1문제도 안나올때도 있는 파트)
사진의 어원 : phos 빛 + graphos 그리다 = 빛의 그림
카메라의 시초 카메라 옵스쿠라
camera 방 + obscura 어두운 = 암실 (토마스 웨지우드가 최초기록 시도했으나 실패)

감광재료의 발달사
헬리오그래프 (선명도 낮음 실용성 부족 /비투멘(역청) 빛 > 굳어짐 옵스쿠라 상 정착)
다게레오타입 (선명도 우수 복제 불가 / 은도금 구리판 요오드 처리 수은증기 현상 소금물 정착)
칼로타입 (현대 사진화학 기초, 전단계보다 선명도 낮음 /네거-포지 방식으로 복제 가능)
콜로디온 습판 프로세스 (30년간 표준 사진술/ 유리판 사용, 촬영·현상 즉시)
[색채와 조명]
색온도와 흑체
흑체의 온도가 오르면 붉은색-오렌지색-노란색-흰색-파랑 순으로 변한다

1600-2300 해뜨기 직전, 백열등, 촛불의 광색
2500-3000 가정용 텅스텐 램프, 은백색 형광등, 고압나트륨 램프
3500-4500 백색 형광등, 할로겐 램프
4000-4500 아침과 저녁의 야외
5800K 정오의 태양-냉백색 형광등
6500-6800K 구름이 얇고 고르게 낀 상태의 흐린 날
8000K 약간 구름 낀 하늘 - 주광색 형광등
12000K 맑은 파란 하늘
조명발광
-열방사(온도가 올라가며 빛내는 백열등 텅스텐 할로겐 등)
-루미니센스(가스+전기 아크,글로,관속방전) : 고압방전등(수은등(파랑), 메탈할로이드등(), 나트륨등, 크세논등)/저압방전등(형광등)
조명방식

카메라 옵스쿠라 > 빛 렌즈 카메라 필름

컬러사진의 기초

컬러필름의 구조 (rgb각각의 감광층이 있다)
| 보호층 |
| B감광층 |
| Y필터층 |
| G감광층 |
| 중간층 |
| R감광층 |
| 중간층 |
| 필름베이스 |
| 헐레이션 방지층 |
필름의 종류 (셤 안나옴)
리버설필름
인스턴트 필름
적외선 필름
롤 필름
시트 필름(컷필름)
레귤러 필름
리스 필름
X-ray 필름
네거티브 필름
포지티브 필름
카메라의 종류와 특징
뷰카메라 (뷰파인더 사용 상이 반대로 맺히는 특징)
레인지파인더 카메라 (가볍고 편리하나 시차 발생)
일안 리플렉스 카메라 (가볍고 편리하고 시차 없음(dslr등 요즘것들)
이안 리플렉스 카메라(시차발생)
기타 카메라
콤팩트/인스턴트/수중/파노라마/스테레오/전자스틸/포켓용최소형/중형/.대형/자동초점 카메라
렌즈의 종류와 특징

표준렌즈
장초점렌즈-망원렌즈
단초점렌즈-광각렌즈
어안 렌즈
연초점 렌즈(중심 선명하게 주변 부드럽게)
시프트 렌즈(일반카메라를 대형카메라처럼)
컨버전 렌즈(망원처럼 초점거리를 늘려주는)
피사계 심도 (Depth of Field)
-선명함이 허용되는 범위 임계초점면은 가장 선명하게 보이는 부분
조리개 : F값큼 심도깊음
초점거리 : 광각(짧음) 심도깊음
촬영거리 : 멀수록 심도깊음
촬영법 : 팬 포커스(대상과 배경이 선명)/인 포커스(대상은 흐리고 배경은 선명)/ 아웃포커스(대상은 선명하고 배경은 흐림)
렌즈에 생기는 현상 : 플레어(렌즈 내부 반사)/고스팅(강한 광원)/안개(뿌연)/적목현상(어두운장소의 빨간눈)
필터의 종류 :컬러(흑백사진)/ND/편광
특수효과를 주는 필터 : 포그/FL/UV/색온도변환/SL/젤라틴
셔터 shutter
1은 1초, 2는 1/2초, 4는 1/4초 라는 의미. 숫자가 높아질 수록 빨라짐(어두워짐)
B셔터bulb(누르고 있는 상태에 셔터가 열리는)
T셔터time(누르면 열리고 누르면 닫히는 별의 잔상, 네온사인의 잔상을 촬영)
전자제어 셔터
리프 셔터leaf shutter(금속 날이 열렸다 닫히는)
포컬 플레인 셔터focal plane shutter(요즘 주 사용 제품 dslr 빛의 양 조절 가능)
조리개 aperture
f스톱,f넘버 수치가 높아지면 구멍이 작아진다.
셔터와 조리개는 반대관계로, 셔터값을 올리면 조리개는 빛을 많이 들어오게.
*셔터값 1/60 f5.6=1/125 f4
*스트로보(카메라의 외장 플래시) = 조리개값 X 촬영거리
가이드 넘버가 32인 스트로보로 조명거리가 4m인 피사체를 촬영할때 적정 조리개 값은 F/8
노출계 light meter
반사광식(TTL)/ 입사광식
조명의 방향 : 정면(정면광 순광), 측면(사면광 사광), 상단(인물의 머리위에서 90도 각도로 비추는), 후면(역광), 하단
구도
패닝기법(움직이는 물체의 속도와 진행방향에 카메라를 이동시키며 동일속도로 진행하며 촬영)
주밍기법(피사체를 중심으로 배경을 방사형태로 표현)
부속기기 : 렌즈후드/삼각대/파인더/모터드라이브
현상과 인화
1. 촬영 : 필름의 특성, 감도(iso)의 표시법
2. 현상 : 현상액mq/pq잠상을 필름에 보이게 만드는 것
3. 정지 : 정지액(빙초산+물)
4. 정착 : 정착액(티오황산나트륨)
5. 인화 : 인화 확대기,특수지,특수인화법,후처리 (필름을 종이에 나타나게하는 것)

현상액의 종류 : MQ 메톨과 하이드로퀴논/PQ 페니돈과 하이드로퀴논
보조액의 종류 : 현상촉진제-붕사,수산화나트륨,탄산수소나트륨/보항제(산화방제제)-아황산나트륨첨가/억제제-브롬화칼륨,브롬화나트륨,요오드화칼륨
사진 후처리, 인화수정법 (지금은 포토샵으로 가능한 부분들 < 사진파트는 이런 특징 때문에 커리큘럼에서 빠지고 축소됨)
-버닝(어둡게),다징(밝게),스포팅과 에칭(잡티제거), 크로핑(자르기), 트리밍(위치수정),토닝(색입히기)
특수인화법
-조색(흑백에 색넣기),조립자현상(모래느낌),하이콘트라스트사진(말그대로회색단계없이 흑과 백),디퓨전(부드럽고 흐리게),포토그램(필름X내가만드는거),솔라리제이션(반전),감력(사진을 연하게), 보력(연하게), 몽타주(합성), 포스터리제이션(특수효과), 밀착인화(필름크기로 인화),릴리프포토(조각처럼 윤곽선 강조),인터네거티브(슬라이드 필름을 인화시 사용)
이 시리즈는
자격증 취득을 목표하고 쓰는
조선생TV 2026개정판 시각디자인기사&산업기사 필기영상을 보고 쓰는 이론 정리입니다.
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